Voltada para alunos e professores, a plataforma de ensino online está dividida em três partes: em “Na Mochila” há vídeos, reportagens, atividades, jogos e outros materiais que disseminam informações sobre o consumo consciente. Em “Circuito” há atividades lúdicas e games e em “Rede” alunos e professores podem compartilhar informações e experiências guiadas por um mediador do Akatu. Fonte: Catraca Livre.
Mostrando postagens com marcador crianças. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador crianças. Mostrar todas as postagens
28 de novembro de 2013
Sustentabilidade para crianças
Edukatu é uma rede que promove o ensino sobre o consumo consciente e sustentável entre as crianças. Ela possibilita e incentiva a troca de informações entre escolas de Ensino Fundamental de todo Brasil.
Voltada para alunos e professores, a plataforma de ensino online está dividida em três partes: em “Na Mochila” há vídeos, reportagens, atividades, jogos e outros materiais que disseminam informações sobre o consumo consciente. Em “Circuito” há atividades lúdicas e games e em “Rede” alunos e professores podem compartilhar informações e experiências guiadas por um mediador do Akatu. Fonte: Catraca Livre.
Voltada para alunos e professores, a plataforma de ensino online está dividida em três partes: em “Na Mochila” há vídeos, reportagens, atividades, jogos e outros materiais que disseminam informações sobre o consumo consciente. Em “Circuito” há atividades lúdicas e games e em “Rede” alunos e professores podem compartilhar informações e experiências guiadas por um mediador do Akatu. Fonte: Catraca Livre.
15 de outubro de 2013
Kidoteca
Crianças são curiosas. Essa é a filosofia da Kidoteca, um estúdio independente que desenvolve aplicativos para matar a curiosidade dessas crianças.
Através do jogo e da descoberta, a empresa pretende promover a aprendizagem e desenvolver capacidades nos pequenos. Os apps são projetados para serem percebidos por crianças como brinquedos originais, fáceis de manipular, porém sempre trazendo algo novo para o mundo sob à perspectiva infantil.
Não são incluídas nenhum tipo de publicidade ou compras nesse processo. A maioria dos aplicativos são gratuitos e o estúdio garante 100% de segurança para os seus filhos ao utilizarem os serviços.
A tradução dos jogos é feita em diversas línguas e os apps estão presentes nos dois principais sistemas operacionais móveis, iOS e Android.
Você pode encontrar os aplicativos no iTunes para o iOS, no Google Play para Android e naAmazon AppStore para Kindle Fire. Divirta-se.
Fonte: Catraca Livre.
13 de agosto de 2013
Desenhos de crianças viram móveis de verdade
Os estudantes da Universidade de Kingston Jack Beveridge e Joshua Lake tiveram aulas de arte com crianças cerca de 8 anos de idade e pediram para que elas desenhassem uma cadeira, escolheram duas e reproduziram as peças em tamanho real.
A dupla conta que queria explorar a imaginação inocente de uma criança de 7 a 8 anos de idade, transformando a cadeira imaginária em real. Com um pouco de incentivo e lápis de cor, as criança começaram a desenhar, e em mais ou menos uma hora eles tinham uma belíssima seleção de cadeiras.
Durante as semanas seguintes, os designers escolheram as suas favoritas e fabricaram.
A dupla conta que queria explorar a imaginação inocente de uma criança de 7 a 8 anos de idade, transformando a cadeira imaginária em real. Com um pouco de incentivo e lápis de cor, as criança começaram a desenhar, e em mais ou menos uma hora eles tinham uma belíssima seleção de cadeiras.
Durante as semanas seguintes, os designers escolheram as suas favoritas e fabricaram.
Fonte: Zupi.
8 de agosto de 2013
Professor + criativo
Atualmente, a palavra “criatividade” tornou-se sinônimo de sucesso em qualquer atividade. Na alimentação, no vestuário, no lazer, na economia, no esporte. Tudo exige criatividade.
Em todas as atividades existem muitas opções para se realizar uma tarefa. Algumas formas são mais atraentes que outras. Algumas são válidas, outras nem tanto. Mas uma coisa é certa: é necessário ser criativo para vencer os obstáculos da atualidade.
Se em tudo é necessário criatividade, imagine na sala de aula, em que os alunos possuem um mundo cheio de atrativos fora da escola.
O professor precisa ser amigo e conselheiro. São tantas turmas, tantos alunos, tantos pais, tantos problemas, tantas dificuldades que precisam ser atendidas pelo professor. Os conteúdos precisam ser desenvolvidos e trabalhados. Todos e tudo exigindo do professor atenção, solução e crescimento.
Como conseguir tudo isso, se muitas vezes o professor possui somente sua capacidade, quadro verde e muita vontade de desenvolver intelectualmente seus alunos?
Dentro e fora da escola – O professor deve usar a criatividade para competir com os atrativos que estão ao alcance de seus alunos fora da escola. Use a sua criatividade e suas aulas serão mais atrativas. Seus alunos despertarão o interesse pelo estudo. E você se sentirá recompensado e valorizado.
Ao substituir a pedagogia tradicional por atividades mais próximas da vivência diária dos alunos, o professor provoca maior interesse nos educandos pela aprendizagem.
Numa época em que as crianças e adolescentes têm sua atenção desviada para outras atividades, o professor precisa buscar alternativas atraentes para que os jovens sintam prazer em aprender.
Tome nota das seguintes dicas. Procure colocá-las em prática, fazendo as devidas adaptações, conforme a sua realidade:
- Use jogos educativos nas suas aulas.
- Desenvolva atividades lúdicas com seus alunos.
- Procure introduzir cada novo conteúdo de forma diferente.
- Mude a disposição das cadeiras e mesas na sala de aula.
- Faça os alunos participarem das aulas.
- Troque de ambiente e dê aula no pátio da escola, por exemplo.
- Explore cartazes, vídeos, filmes.
- Traga jornais e revistas para a sala de aula.
- Aproveite todo o ambiente escolar.
- Crie aulas diferentes e divertidas.
- Elabore situações problemas para os seus alunos resolverem.
- Busque auxílio nos meios de comunicação.
- Troque experiências com os colegas.
- Valorize as opiniões de seus alunos.
- Peça sugestões aos seus alunos quando for preparar suas aulas.
- Faça trabalhos em pequenos grupos ou grupos sucessivos.
- Solicite uma avaliação das suas aulas aos seus alunos.
- Incentive e estimule a aprendizagem dos seus alunos.
- Deixe transparecer que você acredita e valoriza o seu trabalho.
Como conseguir tudo isso ?
Usando a sua criatividade! Você é capaz! Vamos tentar?
Por: Maria Luiza Kraemer – Pedagogia ao Pé da Letra
Em todas as atividades existem muitas opções para se realizar uma tarefa. Algumas formas são mais atraentes que outras. Algumas são válidas, outras nem tanto. Mas uma coisa é certa: é necessário ser criativo para vencer os obstáculos da atualidade.
Se em tudo é necessário criatividade, imagine na sala de aula, em que os alunos possuem um mundo cheio de atrativos fora da escola.
O professor precisa ser amigo e conselheiro. São tantas turmas, tantos alunos, tantos pais, tantos problemas, tantas dificuldades que precisam ser atendidas pelo professor. Os conteúdos precisam ser desenvolvidos e trabalhados. Todos e tudo exigindo do professor atenção, solução e crescimento.
Como conseguir tudo isso, se muitas vezes o professor possui somente sua capacidade, quadro verde e muita vontade de desenvolver intelectualmente seus alunos?
Dentro e fora da escola – O professor deve usar a criatividade para competir com os atrativos que estão ao alcance de seus alunos fora da escola. Use a sua criatividade e suas aulas serão mais atrativas. Seus alunos despertarão o interesse pelo estudo. E você se sentirá recompensado e valorizado.
Ao substituir a pedagogia tradicional por atividades mais próximas da vivência diária dos alunos, o professor provoca maior interesse nos educandos pela aprendizagem.
Numa época em que as crianças e adolescentes têm sua atenção desviada para outras atividades, o professor precisa buscar alternativas atraentes para que os jovens sintam prazer em aprender.
Tome nota das seguintes dicas. Procure colocá-las em prática, fazendo as devidas adaptações, conforme a sua realidade:
- Use jogos educativos nas suas aulas.
- Desenvolva atividades lúdicas com seus alunos.
- Procure introduzir cada novo conteúdo de forma diferente.
- Mude a disposição das cadeiras e mesas na sala de aula.
- Faça os alunos participarem das aulas.
- Troque de ambiente e dê aula no pátio da escola, por exemplo.
- Explore cartazes, vídeos, filmes.
- Traga jornais e revistas para a sala de aula.
- Aproveite todo o ambiente escolar.
- Crie aulas diferentes e divertidas.
- Elabore situações problemas para os seus alunos resolverem.
- Busque auxílio nos meios de comunicação.
- Troque experiências com os colegas.
- Valorize as opiniões de seus alunos.
- Peça sugestões aos seus alunos quando for preparar suas aulas.
- Faça trabalhos em pequenos grupos ou grupos sucessivos.
- Solicite uma avaliação das suas aulas aos seus alunos.
- Incentive e estimule a aprendizagem dos seus alunos.
- Deixe transparecer que você acredita e valoriza o seu trabalho.
Como conseguir tudo isso ?
Usando a sua criatividade! Você é capaz! Vamos tentar?
Por: Maria Luiza Kraemer – Pedagogia ao Pé da Letra
31 de maio de 2013
Programação na literatura infantil
Durante o dia Carlos Bueno é engenheiro do Facebook e trabalha para incrementar o software da maior rede social do mundo. À noite, ele se torna autor de livros infantis. O primeiro livro de Bueno, Lauren Ipsum, é um conto de fadas que pretende introduzir crianças – de 5 a 12 anos – aos conceitos da ciência da computação.
Para explicar uma linguagem tão complexa às crianças ele não usa os habituais códigos, mas sim metáforas.
Para explicar uma linguagem tão complexa às crianças ele não usa os habituais códigos, mas sim metáforas.
Em uma cena a personagem que dá nome ao livro, Lauren Ipsum, ensina uma tartaruga mecânica a desenhar um círculo perfeito através de instruções simples em forma de poema.
O livro é apenas uma parte de um movimento muito maior que pretende ensinar os conhecimentos da programação a crianças.
O livro é apenas uma parte de um movimento muito maior que pretende ensinar os conhecimentos da programação a crianças.
No MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts) pesquisadores construíram uma plataforma de programação chamada Scratch, que tem como público alvo crianças de até oito anos.
Isso deu origem a uma plataforma criada pelo Google chamada App Inventor, que possui muitas das mesmas ferramentas desenvolvidas nos aplicativos do Android. Leia a matéria completa aqui.
Assinar:
Postagens (Atom)